Vision in White
(c)Xavier Chantrenne
當大家看到這一篇時,我已過了生日。(是的,遲寫了)
由於沒有大事宣傳(事實也証明,就算大事宣傳也沒用),生日當天幾乎沒有人記得我生日,就只有大熊一人知道而已。到我第一次聽到別人對我說「生日快樂」時,已經是第二天的事了……
為免其他跟我差不多時候生日的人會遭遇到同一的命運,特別在此先行向以下人仕道賀:包括上個月尾生日的Cypher、剛好今天生日的老名、以及遲我十年零十日出世的老妹,以及那位跟我一樣在本月生日的同事,『生日快樂!』
……呼。
呀,對了對了。雖然這篇手記跟上一篇相隔超過一月,但米版的大家都知道我在此之前還貼過一篇手記的。不過是因為大量的圖片關係不便放在這裡(這是blogger的錯),有興趣知道中間我幹了什麼事的話請移玉步到米版找一下。
* * *
當成是自己買給自己的生日禮物,上星期我還是以不用二千元,向大熊買下那部(因為某些原因而帶著不祥氣息的)二手Xbox360。又因為我想玩的那隻game要下個月才出,那末只買了遊戲機但沒遊戲玩是很說不過去(不過機內附帶一隻NBA2006……Well,應該沒可能還給物主了吧?),所以便順手買了最近大熱的《戰爭機器 Gear of Wars》。
雖然一直都擔心用gamepad來玩FPS會玩不好這回事(我是鍵盤滑鼠派FPS玩家),所以一直對遊戲機上的FPS不抱期望。不過在玩過GOW一會兒後,我倒是改觀了。
固然,GOW本身的確一流,圖像方面完全發揮Doom3引擎性能,漂亮而流暢,而且畫面表達手法也超乎想像的好,就像是你自己帶著鏡頭跟著主角身後拍攝,主角走動時鏡頭也會搖晃,尤其是主角疾走的時候更為明顯,所以它雖然以第三身視點表達,但卻表現出跟第一身表達的臨場感出來,而不會令玩家頭暈,這個值得一讚。此外操控方面也很貼心,因應gamepad上按鈕不多的原因,GOW把原本FPS中找掩護的動作簡化成「一按即躲」功能實在貼心。
不過,因為是鬼佬遊戲,所以難度偏高,尤其是最後大佬,如果就之前的大佬是給大家打著玩的,那最後大佬簡直是強得不合理。不過,GOW特別加入FPS上十分罕見的「二人合作」模式,兩個真人合作總比一人一電腦的強,尤其是玩更高難度的關卡時。
聖誕節那時要開打機大會是吧?那剛好,抓人陪我過關吧!
Wii?還是等下年一月出香港行貨時再買吧!
by 除了打機暫時什麼都不想做的憐星(25歲)
沒有留言:
發佈留言